Les règles de correspondance d'argument pour les
exceptions sont les suivantes.
Un argument de l'exception est un objet de type E
,
il correspondra à un traite-exception de type T
,
const T
, const T&
ou T&
si:
T
et E
sont de même typeT
une classe de base accessible pour E
(à l'endroit d'où est levée l'exception).E
est un type pointeur qui peut être converti par
une conversion standard de pointeur en T