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flots d'Object
Table des matières
Introduction à la programmation orientée objets
Généralités
Exemple: une pile
Particularités de Java
Pour commencer
Applet
Généralités sur les langages de programmation
Types de programmation
Réalisation
Compilation et Interprétation
Syntaxe
Programmer avec des invariants
Introduction
Sémantique opérationnelle
Correction partielle et logique de Hoare
Terminaison
Plus faible pré-condition, plus forte post-condition
Classes
Introduction
Variables
Création d'objets
Méthodes
Contrôle d'accès
Finalize et ramasse-miettes
Divers
Classes internes
Classe locale
Extension de classes
Introduction
Ajouter des variables ou des méthodes
Liaison dynamique, Occultation
super
Constructeurs
final
la classe Object
Clonage
Classes anonymes
Classes et méthodes abstraites
Interface
Expressions, Opérateurs, Tableaux
Identificateurs
Types primitifs
Littéraux
Déclaration
Tableaux
Conversions de types
Accès aux membres
Exceptions
Throwable
try bloc, catch et finally
Lancer une exception
Entrées/Sorties
Stream
InputStream, OutputStream
Reader Writer
Types d'entrées/sorties
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Hugues FAUCONNIER 2003-01-09